SPIN MASTER Essere O Non Essere - Lightspeed a 28,99 €

€ 16.00 · 4.7 (315) · In Magazzino

Di uno scrittore di uomini misteriosi

Essere o Nono Essere - Lightspeed è un gioco da tavolo per la famiglia giocabile da 2 a 6 giocatori, la durata di una partita è di circa 30 minuti ed è consigliato per un pubblico di almeno 6 anni.Luci, colori, azione! Gioca al tuo gioco preferito per indovinare chi sei ma alla velocità della luce! Le regole cambiano in un attimo quando i pulsanti sulla fascetta elettronica si illuminano con uno dei tre colori. Indovina quante più carte è possibile prima che la fascetta emettesse il suono di un applauso segnalando che il tuo tempo è finito.Le regole cambiano in un attimo quando i pulsanti sulla fascetta elettronica si illuminano con uno dei tre colori. Indovina il maggior numero di carte possibili prima che la fascetta inizi a suonare, segnalando che il tempo è finito. Vince il giocatore con il maggior numero di punti.Quando diventa VERDE, mima una scena. Quando lampeggia in ARANCIONE alla velocità della luce, rispondere rapidamente alle domande. Quando vedi il BLU, fornisci 3 indizi. Amerai Questa Speciale Fascetta Electronica. Richiede 2 batterie AAA (non incluse) poiché dispone di LUCI e SUONI.La scheda presenta illustrazioni divertenti, come cetriolini e una chitarra elettrica.Contenuto: 1 dispositivo luminoso, 1 fascetta, 74 carte, 3 carte con domande, 3 carte indizi, istruzioni. 
essere o nono essere - lightspeed e un gioco da tavolo per la famiglia giocabile da 2 a 6 giocatori, la durata di una partita e di circa 30 minuti ed e consigliato per un pubblico di almeno 6 anni.luci, colori, azione! gioca al tuo gioco preferito per indovinare chi sei ma alla velocita della luce! le regole cambiano in un attimo quando i pulsanti sulla fascetta elettronica si illuminano con uno dei tre colori. indovina quante piu carte e possibile prima che la fascetta emettesse il suono di un applauso segnalando che il tuo tempo e finito.le regole cambiano in un attimo quando i pulsanti sulla fascetta elettronica si illuminano con uno dei tre colori. indovina il maggior numero di carte possibili prima che la fascetta inizi a suonare, segnalando che il tempo e finito. vince il giocatore con il maggior numero di punti.quando diventa verde, mima una scena. quando lampeggia in arancione alla velocita della luce, rispondere rapidamente alle domande. quando vedi il blu, fornisci 3 indizi. amerai questa speciale fascetta electronica. richiede 2 batterie aaa (non incluse) poiche dispone di luci e suoni.la scheda presenta illustrazioni divertenti, come cetriolini e una chitarra elettrica.contenuto: 1 dispositivo luminoso, 1 fascetta, 74 carte, 3 carte con domande, 3 carte indizi, istruzioni.

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